Aprenderemos a usar pl5.js.
La página posee varias herramientas de programación-
El <html> significa que inicia una programación y el </html> es para terminar.
Usaremos en un futuro javascript.
pl5 al inicio era muy generico.
El profe se hechó el programa durante un día porque le faltó una coma.
javascript permite hacer comportamientos variables, ya sean temporales o que ocurran algún día.
preload es la unica opción que puede venir antes que setup.
Los codigos en javascript utilizan para finalizar ;, como console.log(“hola :)”);
Todas las fuciones inician con function, por ejemplo function preload() {, function setup() {, function drawCollage() {, etc.
let es variable. ejemplo: let index = 0; let n = 3.
el signo = no significa lo mismo en programación.
Al agregar el 0.5.0 al script, se me abrió la cámara, ej: src=”https://unpkg.com/ml5@0.5.0/dist/ml5.min.js”.
Nam June Paik
En teachable machine puedes entrenar a la ia de la webcam.
antes de una programación podemos hacer un comentario por ej:
// por BatmanTheDay
function setup() {
createCanvas(400, 400);
Primero setup y luego draw