audiv027-2024-2

clase

Faltante de clase 2.0: ml5 playful examples, Andreas Refsgaard, año 2020_ ir a https://editor.p5js.org/AndreasRef/sketches/3dDj1e28Z ejemplo de editor p5hacerse una cuanta para trabjar en el

Computer vision_se usa para identificar a personas u objetos en fotografias y organizarlos en funcionn de esa identificacion. Ejemplo de codigo:_

FaceApi Landmarks Demo (van a lugar a descargar o bajar un archivo, (Carga el archivo nombrado en el script)

Loading model...

si con <> Empieza y luego si es el mismo <> Es que termina el codigo. javascript (cuando pasa esto, puede pasar aqullo, algo así) Los codigos que haremo sera aprender el ml5 siempre debe habber un setup() para comenzar. preload=pre cargar_ carga y cuando las cargues luego empieza a hacer otras cosas. prepara todos los materiales antes de seguir con el codigo. console.log = para imprimir algo en la consola. Poner cosas en la consola. let una variable, un lugar en el computador _ el = separa lo de la izquierda con lo de la derecha_ let n = 3; _ hay un lugar en el computador y ese n tiene un valor y ese valor es igual a 3Las variables sonlugares en la memoria el cual tiene un valor adentro Cada espacios importa, cada coma, cada letra, todo importa.

Media Archaeology Nam June Paik_pionero en videoarte_

wake word_la palabra que hace que despierte_ejemplo: alexa_

UCLA_artes mediales y diseños_ Maya Man_ella hace obras que mezcla muy alta computacion con diseño, muchas veces con vista de genero. Un gran proyecto que tiene es posenet google creative lab (lugar de experimentacion) https://googlecreativelab.github.io/posenet-sketchbook/Ejemplos para probar con una webcam Irene alvarado Tensor Flow

Carolina Pino_ investigadora de la adolfo ibañez, soluciones especializada para gente con problemas motores o discapacidades_

Investigar la interfaz y la estrategia de la herramienta_ Teachable Machine_ (producto de google) Investigarlo con modelos_entenderlo y entrenarlo buscar y practicar como funciona esa interfaz como herramienta_de pixeles_ pensar en el trabajo en donde la maquina nos dira como hacerlo pasito a pasito_

Jonh Cage_ Silence: Lectures and Writings_ Libro_obra John Cage 4´33”_

Lo del setup significa que ocurre una vez al principio_

p5 nos impone cosas, pero nos da otras cosas mas_ml5 es un tributo a p5_ Dos // es para que el computador lo identifique coo algo mio, no algo que deba hacer_ es como agregar un comentario_el tipo de antes de cada linea de codigo que este el comentario de lo que hace_ noStroke(); no bordes Fill(); es rellenar

encargo_experimentar en el p5, y subir a los apuntes_ explorar y ejercitar sobre la herramienta p5.

ejemplo hecho: // 2024_agosto en la fau

//un circulo que siga al raton //de colore aleatorios

function setup() { //create Canvas() hace un lienzo //tiene 2 parámetros ancho y altura //se mide en pixeles createCanvas(400, 400); noStroke();

}

function draw() { background(255,0,255); fill(random(0),random(255), random(255)); ellipse(mouseX, mouseY, 100, 100); }

OTRO EJEMPLO DE LO QUE SE HACE // 2024_agosto en la fau

//un circulo que siga al raton //de colore aleatorios

function setup() { //create Canvas() hace un lienzo //tiene 2 parámetros ancho y altura //se mide en pixeles createCanvas(windowWidth, windowHeight); noStroke(); background(255,0,255); noCursor(); }

function draw() {

//fill(random(0),random(255), random(255)); ellipse(mouseX, mouseY, 100, 100); }

function mouseClicked() { fill(random(0),random(255), random(255)); }